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Operator

女士们、先生们,感谢各位的耐心等待。欢迎参加网易公司2013年第四季度财报电话会议。(接线员说明)。本次会议今天将被录音,现在我将会议转交给Brandi Piacente。请开始,女士。

Brandi Piacente

谢谢,接线员。请注意,今天的讨论将包含有关公司未来业绩的前瞻性陈述,并旨在符合美国《私人证券诉讼改革法案》确立的责任安全港条款。这些陈述并非对未来业绩的保证,并受到某些风险、不确定性、假设和其他因素的影响。其中一些风险超出公司的控制范围,可能导致实际结果与今天新闻稿和讨论中提及的内容存在重大差异。关于可能影响网易业务和财务业绩的风险因素的一般性讨论包含在公司向美国证券交易委员会提交的某些文件中,包括其20-F表格年度报告。除非法律要求,公司不承担更新这些前瞻性信息的义务。提醒一下,本次会议正在录音。此外,本次电话会议的网播重播将在网易公司网站ir.com上提供。现在我将电话会议转交给代理首席财务官Onward Choi先生,他将代表网易首席执行官William Ding先生宣读准备好的讲话。

Onward Choi

翻译中...

Operator

谢谢您,先生。(接线员指示)。我们的第一个问题来自瑞士信贷的Dick Wei。请提问。

Dick Wei

您好。感谢回答我的问题。我有两个问题。第一个问题是关于一些游戏的表现,您能否评论一下第四季度现有游戏如《梦幻西游》和[听不清]《魔兽世界》的近期趋势,以及某些新游戏如《西藏传奇》的情况。第二个问题是关于利润率优势,运营利润率优势,您是否预计由于广告投资[可能导致]合并亏损而继续下降?谢谢。

William Ding

Dick,关于您第一个问题,关于我们2013年第四季度各款游戏的表现,基本上我们对它们在2013年第四季度的表现相当满意。关于您第二个问题,关于我们运营利润率潜在趋势的问题,我认为基本上我们确实觉得在接下来的几年里,我们仍会努力实现相对稳定的运营利润率。但考虑到市场竞争将更加激烈,我们在推广各种产品和服务上的支出也会增加,我们确实看到现有运营利润率会有一些压缩。

Dick Wei

好的。也许对此再快速跟进一下。第四季度毛利率下降是因为《魔兽世界》的表现,还是更多来自其他游戏和手机游戏?谢谢。

Brandi Piacente

您能再重复一遍吗?您的连接稍微有点问题。

Dick Wei

好的。当然。那么第四季度毛利率环比下降是因为《魔兽世界》的表现——还是其他游戏,或者是因为一些其他比如手机游戏投资?谢谢。

Onward Choi

我认为基本上毛利率下降是因为本季度我们在自主研发方面投入了更多成本。但同时您也看到,本季度我们授权游戏的收入贡献也有所增加。

Dick Wei

明白了。谢谢。

Operator

谢谢。我们的下一个问题来自巴克莱银行的Alicia Yap。请提问。

Alicia Yap

早上好,William和Onward,感谢回答我的问题。我的第一个问题是关于在线广告。由于本季度你们的同比环比增长非常强劲,环比改善实际上比去年好得多。我想知道强劲增长的原因是什么,主要贡献领域有哪些,以及移动端对总广告收入的贡献有多大?另外,您认为这种趋势会持续吗?考虑到今年还有一些受欢迎的体育赛事,您对2014年整体广告需求环境有何预期?

William Ding

关于您提到的广告业务环比增长贡献增加的问题,艾丽西亚。基本上我们认为,目前移动端的贡献仍然不是非常显著。但我们确实看到,从我们的各种移动举措来看,比如移动新闻应用、我们的云音乐、新闻阅读器以及其他即将推出的应用,它们都呈现出非常良好的增长趋势,用户数量达到数百万。目前我们看到主要贡献仍将来自我们的传统门户网站以及类似业务。

Alicia Yap

关于这一点,我想追问一下,这种38%的同比增长势头能否持续到2014年?

Onward Choi

这正是我们所预期的,是的。

Alicia Yap

好的。那么我的第二个问题是关于移动游戏的最新进展。我知道你们今年将推出多款新的移动游戏。管理层是否认为有哪款游戏会更具意义或可能成为爆款?另外,是否有游戏会来自你们投资的游戏工作室?

William Ding

好的,关于各种移动游戏策略,我们可以追溯到2011年,当时我们首次进入这部分业务市场,我们专注于两个方面。首先是我们自主研发的游戏,另一种方式是投资一些我们认为质量优秀的外部工作室或团队。我们一直坚持的理念是专注于专业性或团队产品的最高质量。与其他同行不同,他们可能会向市场推出大量游戏而不追求很好的质量,我们总是确保在将产品推向市场之前,其质量达到最高水平。威廉想补充的一点是,目前我们已经授权了两款即将在中国市场推出的新游戏,它们目前正在进行本地化处理。同时,回顾我们在2013年至今的成果,我们已经有多款新的移动游戏进入市场,比如《梦幻西游》口袋版和《迷你西游》。我们预计在2014年将逐步推出更多新游戏,其中一款将是我们期待的触摸类移动游戏。

Alicia Yap

好的,关于威廉提到的海外移动游戏,我想快速跟进一下。那么除了暴雪即将推出的《炉石传说》世界级移动版本之外,你们还有另外两款海外移动游戏,对吗?

William Ding

是的。

Alicia Yap

好的,谢谢,继续。

William Ding

因此威廉姆斯要补充的是,目前对于《炉石传说》来说,从技术上讲它实际上并不是一款手机游戏,而我们所做的是实际上已经授权了两款新游戏,这些将被归类为手机游戏,即将在市场上推出。

Alicia Yap

好的,谢谢,昂沃德,威廉。

Operator

谢谢。我们的下一个问题来自麦格理的邵炯。请讲。

Jiong Shao

早上好。感谢回答我的问题。如果可以的话,我有两个问题要问威廉。第一个问题又是关于手机游戏的。你们在PC游戏和手机游戏开发行业的多数同行都在某种程度上推出了他们的手机游戏中心或发行业务。我只是想知道网易是否也会朝着那个方向发展,从更长远的角度来看。与此相关的是,现在许多开发商都在花费相当多的资金来营销他们的新产品、新游戏,我们在哪里或者我们对于可能花费多少以及如何控制推广这些游戏的支出有什么想法?这是我的第一个长问题,抱歉。

William Ding

那么,关于你的第一个问题,关于我们如何看待与外部各种开发商的合作,基本上我们会进行开放式的讨论,并且始终欢迎与其他工作室等的发展和项目以及某种合作。至于我们自己的工作室,我们对于关注外部同行的做法相当[无所谓],因为我们有自己的平台、自己的媒体和自己的营销渠道等,基本上我们获取各种产品的潜在用户所需花费的成本会低得多,而且我们看到我们的工作室在这方面有自己的竞争优势。

Jiong Shao

好的,很好,谢谢。我的第二个问题是,在你们几个相当有趣的手机应用中,我们注意到你们还有一个彩票应用。能否评论一下你们对这个特定细分市场的看法和展望,以及你们认为存在任何监管风险吗?谢谢。

William Ding

关于我们在某些移动业务领域的策略,基本上我们在采取行动之前都会进行非常广泛和全面的评估。目前我们在移动领域已经有相当数量的应用程序在运营,在新闻类别我们有自己的移动应用,在工具类别我们有云词典和云笔记,在信息类别我们有云音乐和新闻阅读器,在社交类别我们有易信以及另一个名为象限的储蓄工具。基本上我们在推动各个类别发展方面都有自己的逻辑。关于我们的彩票销售业务,即与彩票销售相关的移动应用程序,我们为用户提供了非常好的支付平台和体验。一个月前,我们有一位用户赢得了2亿元人民币的奖金,这是该领域代销彩票服务中迄今为止最高的奖金。一周前,我们又有一位用户赢得了532万元的奖金。我们这种代销业务模式对我们的潜在用户非常有吸引力,我们看到这个应用程序为他们提供了非常好的使用体验。

Jiong Shao

2亿元人民币的头奖,我想我最好现在就下注。谢谢,威廉,继续。

Onward Choi

谢谢。

Operator

谢谢。下一个问题来自T.H. Capital的田厚。请提问。

Tian Hou - T.H. Capital Research

大家早上好。我有一个关于你们海外业务的问题。我想知道你们计划在海外市场推出哪些游戏,以及2014年这些游戏可能带来的收入贡献有多大?这是第一个问题。

William Ding

[非英语内容]

Tian Hou - T.H. Capital Research

好的。

Brandi Piacente

田,稍等一下。先翻译。

William Ding

好的。关于田的第一个问题,关于我们自主开发的海外业务扩展计划,目前我们有两款游戏,一款是已经在越南运营的《鬼魂》,另一款是《三国英雄》,这是一款我们正在准备在越南和泰国运营的移动游戏。我们预计这些游戏有望在2014年第一季度推出。关于你第二个问题关于这些海外游戏的潜在收入贡献,目前我们预计它们的贡献不会非常显著。

Tian Hou - T.H. Capital Research

谢谢。第二个问题关于你们2014年的游戏产品线。我想知道你们计划推出多少款MMORPG游戏,具体是哪些游戏,以及总共计划推出多少款移动游戏?

William Ding

好的。关于田的第二个问题,关于2014年MMORPG游戏管线,我们计划在2014年推出大约四款新游戏进入市场,不会有新的网页游戏推出,而移动游戏大约会有五款或更多。好的。如果补充威廉刚才的评论,之前的数字不包括我们的授权游戏。如果也将授权游戏考虑在内,我们预计在MMORPG领域推向市场的新游戏总数将达到五到六款。考虑到最新的移动游戏,移动游戏总数将超过10款。

Tian Hou - T.H. Capital Research

这非常有帮助。最后一个问题与易信相关。我想知道你们现在有多少注册用户,是否也能提供活跃用户数据,无论是日活跃用户还是月活跃用户。

William Ding

好的。由于我们易信产品的独特特性,所有用户都拥有真实身份。所以目前我们没有可以披露的数字,但会在更合适的时机提供更多更新。好的。基本上,易信或易信聊天是一个非常重要的战略产品,我们将继续承诺在这一领域投资,使其成为社交网络和移动领域的旗舰产品。

Tian Hou - T.H. Capital Research

谢谢威廉,谢谢Onward。我的问题问完了。

Onward Choi

好的。

Operator

谢谢。下一个问题来自中银国际的Thomas Chong。请提问。

Thomas Chong

大家好,早上好。我有两个问题。第一个问题关于你们的海外战略。管理层能否评论一下用户行为和偏好与中国市场有何不同?第二个问题关于第一季度游戏表现。鉴于我们现在正处于季度中期,管理层能否评论一下你们自主开发游戏的销售表现以及更多前期成本?谢谢。

William Ding

关于海外用户与中国用户行为差异的问题,我认为首先网易一直是一家在自主开发游戏方面具有能力和经验的公司,海外扩张是我们未来的目标和方向。通过与一些海外合作伙伴的合作,我们将能够学习新的经验,经过16年多的市场运营,这也是我们一直追求的目标之一。通过海外扩张,我们也期待进一步提高产品质量,为用户提供平衡的体验。举一个我们在越南海外扩张的例子,通过授权我们的《倩女幽魂》产品,我们学到了一点,即Haku与GDP之间存在某种关系。

Thomas Chong

谢谢。我的第二个问题与第一季度自研游戏表现及移动端预测有关,考虑到我们现在正处于第一季度中期。谢谢。

William Ding

基本上,我们对2014年第一季度至今的所有各类游戏,无论是自研还是授权游戏,仍然非常有信心且相当满意。

Thomas Chong

明白了,谢谢。谢谢William,谢谢Onward。

Operator

谢谢。现在我想把会议交还给管理层进行任何结束语。

Brandi Piacente

再次感谢各位今天参加我们的会议。如果您有进一步问题,请随时联系位于杭州的网易投资者关系经理Cassia Curran,或The Piacente Group投资者关系部。祝您有美好的一天。