Operator
女士们、先生们,感谢各位的耐心等待,晚上好。感谢您参加搜狐2023年第二季度财报电话会议。[接线员说明]。管理层完成准备好的发言后,将进行问答环节。今天的电话会议正在录音。如有任何异议,您可以此时断开连接。现在我将会议转交给今天的主持人,搜狐投资者关系总监黄浦。请开始。
Huang Pu
谢谢接线员。感谢各位参加讨论搜狐2023年第二季度业绩的电话会议。参加本次电话会议的有董事长兼首席执行官张朝阳;首席财务官吕娟;以及财务副总裁邓康明。同时,畅游首席执行官陈德文和首席执行官王耀斌也在场。在管理层开始准备好的发言之前,我想提醒您注意与今天电话会议相关的安全港声明。除此处包含的历史信息外,本次电话会议讨论的事项可能包含前瞻性陈述。这些陈述基于当前的计划、估计和预测。因此,您不应过分依赖这些陈述。前瞻性陈述涉及固有风险和不确定性。我们提醒您,许多重要因素可能导致实际结果与任何前瞻性陈述中包含的内容存在重大差异。有关潜在风险和不确定性的更多信息,请参阅公司向美国证券交易委员会提交的文件,包括最近的20-F表格年度报告。现在,我将电话转交给张朝阳。张总,请继续。
Charles Zhang
谢谢黄浦,也感谢各位参加我们的电话会议。2023年第二季度,我们实现了稳定的业绩表现,收入和利润均符合预期。在搜狐媒体方面,我们通过持续优化产品和技术,并为用户提供稳定可靠的实时内容流,提升了用户体验。在搜狐视频方面,我们坚持执行'双引擎'战略,扩大了长短视频内容组合,并积极改善内容分发。依托我们先进的直播技术和搜狐产品指标,我们举办了传统旗舰活动和创新内容营销活动,这些活动产生了丰富的优质内容,吸引了更多用户。这也使我们能够探索更多变现机会并再次获得广告收入。在线游戏业务保持稳定,收入符合我们之前的指引。现在让我先简要概述一下财务表现。2023年第二季度,总收入为1.52亿美元,同比下降22%,环比下降6%。品牌广告收入为2400万美元,同比下降4%,环比增长6%。在线游戏收入为1.18亿美元,同比下降25%,环比下降9%。根据GAAP准则,归属于搜狐公司的净亏损为2100万美元,而去年同期净利润为900万美元,2023年第一季度净亏损为1800万美元。根据非GAAP准则,归属于搜狐公司的净亏损为1800万美元,而去年同期净利润为1200万美元,今年第一季度净亏损为3000万美元。现在我将更详细地介绍我们的主要业务。首先,媒体门户和搜狐视频。在搜狐媒体门户,我们继续专注于产品优化和算法改进。通过将前沿技术融入产品,并扩展优质内容和多样化的呈现形式,我们进一步提升了用户体验。得益于我们持续的投入和丰富的媒体资源整合,我们加强了作为主流媒体平台的优势和影响力。在搜狐视频方面,我们继续执行'双引擎'战略。在长视频内容方面,我们发布了犯罪悬疑爱情剧《复制品之恋》,由曹佑宁主演。本季度,该剧获得了广泛欢迎,进一步扩大了我们的观众基础。同时,我们推出了多档真人秀节目,如《这就是我·德国》(第六季)、《回家的路上》和《盛夏好友》等。这些节目在网上引发了大量讨论,并在各大社交媒体平台吸引了数百万观众。在短视频内容和直播方面,我们继续专注于知识和科学类直播。在我们独特的IP'查理的物理课'的推动下,该课程正变得越来越受欢迎。我们进一步促进了高质量内容的生成和社交分发,吸引了更多用户在我们的平台上制作视频内容并进行互动。在变现方面,我们密切关注市场趋势并探索潜在机会,利用我们先进的直播技术以及搜狐媒体和搜狐视频的双平台优势。我们为广告主提供了独特且多样化的线上线下营销策略,满足他们的需求并提升了广告收入。今年第二季度,我们举办了传统内容营销活动'第十五届搜狐新闻马拉松·郑爽',展示了中国传统文化的复兴和流行,以及搜狐积极向上的社会价值观。我们还通过将创新理念融入多样化活动,并利用我们先进的直播技术扩展应用场景,积极开发新的变现机会。我们将'查理的物理课'融入搜狐科技大会,并将这一IP进一步扩展为名为'楼梯下的谈话'的新系列活动。这些活动产生了丰富的优质内容,并获得了广告主的认可。接下来,转向在线游戏业务。2023年第二季度,在线游戏收入符合我们之前的指引。在我们的PC游戏业务中,我们优化了《天龙八部》PC版的角色发展系统,使玩家的投入更有价值,并改进了《天龙八部·怀旧版》的社交关系系统。在我们的手机游戏业务中,我们为《天龙八部手游》周年庆推出了扩展包,并增加了限时玩家对战活动,以满足玩家对额外游戏内战斗的需求。下个季度,我们将推出《新天龙八部手游》,这是我们下一代的天龙八部产品,同时还将为其他游戏推出扩展包和内容更新,以保持玩家的参与度。如今,随着游戏行业技术的快速发展和市场需求变得更加深入和多样化,我们打算加强我们的精品游戏战略,分配更多资源用于研发,以产生创意、培养专业人才,并在内容和技术方面进行创新,以便推出更多高质量的手机游戏。在游戏产品线方面,我们将保持在MMORPG领域的核心竞争力,同时也会开发各种其他类型的游戏,包括卡牌RPG、体育和休闲游戏。现在让我们把电话交给我们的首席财务官Joanna,她将带您了解我们的财务状况。Joanna?
Joanna Lv
谢谢,Charles。现在我将为您介绍2023年第二季度我们主要业务板块的关键财务数据。所有数字均为非美国通用会计准则(non-GAAP)基础。您可以在我们的投资者关系网站上找到非GAAP与GAAP指标的调节表。搜狐媒体门户方面,季度收入为1700万美元,去年同期为2000万美元。季度运营亏损为3500万美元,去年同期运营亏损为4400万美元。搜狐视频方面,季度收入为5000万美元,去年同期为6000万美元。季度运营亏损为3200万美元,去年同期运营亏损为2500万美元。畅游方面——畅游的在线游戏业务和17173平台,季度收入为1.9亿美元,去年同期为1.59亿美元。季度运营利润为4900万美元,去年同期运营利润为8500万美元。对于2023年第三季度,我们预计广告收入将在2100万至2400万美元之间。这意味着同比下降7%至18%,环比下降约0%至12%;在线游戏业务方面,仅游戏收入预计在1.08亿至1.8亿美元之间,这意味着同比下降21%至27%,环比下降约0%至9%;归属于搜狐有限公司的非GAAP净亏损预计在2000万至3000万美元之间;归属于搜狐有限公司的GAAP净亏损预计在2300万至3300万美元之间。我们的指引反映了当前初步看法,存在重大不确定性。另外请注意,上述指引未包含新《天龙八部》手游的预测,该游戏计划于2023年第三季度上线。鉴于游戏尚未上线,其收入预测仍存在不确定性。因此,公司认为对第三季度指引采取保守态度是合适的。我们的准备发言到此结束。接线员,我们现在可以开始问答环节了。
Operator
[接线员说明]。我们的第一个问题来自Jefferies的Thomas Chong。请提问,Thomas。
Thomas Chong
晚上好。感谢管理层回答我的问题。我首先有一个关于广告业务的问题。当我查看第三季度指引时,指引的低端和高端范围似乎相当大。如果尝试排除外汇影响,按本币计算,似乎有可能实现环比正增长。所以想请教管理层,到目前为止,我们看到7月份与6月份的广告情绪如何?我们应该如何看待汽车、快速消费品和互联网服务等不同类别的广告趋势?谢谢。
Charles Zhang
您说的是环比增长吗?是指第三季度的环比增长吗?
Joanna Lv
第三季度,指引,即将到来的区间。
Charles Zhang
所以,以人民币计算,对吧?某种增长。
Joanna Lv
是的。
Charles Zhang
所以总体而言,第二季度广告收入并没有——整个市场并未如预期般反弹。这就是为什么与去年相比,第二季度收入下降了4%。但我们仍然保持稳定,因为以人民币计算,第二季度仍有2%的增长。正常情况下,在正常的经济环境下,第三季度通常表现更好。但由于经济疲软,正如我所说,反弹未达预期。我们预测第三季度收入将下降。是的,我们之所以能维持收入,是因为我们为广告主提供了创新的营销解决方案,正如我刚才在讲稿中提到的,我们的直播和创意活动。但总体来看,从品类角度,房地产基本上——它——不,已经不存在了。我们最大的广告主类别:汽车,26%;互联网服务,18%;快速消费品,16%。汽车行业表现不佳,因为汽车制造商现在对大型营销活动的投入更加犹豫,不像以前那样,这主要是由于整体经济环境。互联网服务也是如此,同样因为人们消费减少,甚至在线购物也在减少。快速消费品似乎稍好一些,但它在总收入中的占比仍然较小。这就是大致情况。Thomas,我回答你的问题了吗?
Thomas Chong
是的,谢谢Charles的详细说明。我可以快速跟进一下关于AIGC和行业大模型的问题吗?我想了解管理层对AIGC未来如何使搜狐受益的看法。以及我们在这方面的战略和投入计划?谢谢。
Charles Zhang
我们认为AIGC是一项重大的技术进步。它非常重要。它彻底改变了信息获取方式——以前是搜索引擎,现在是一种完全不同的信息传递方式。所以这是一个非常重要的机遇,特别是对于像搜狐这样的媒体和信息提供商。我们不会投资于大模型、大数据模型、大模型。我们可能会外包大量——使用一些服务——第三方服务提供商。但——然后我们会在我们的消费者和服务中重新开发这些应用,比如搜狐新闻和搜狐——以及社交网络。例如,我们现在——在每篇文章之前,我们都有机器生成的……
Joanna Lv
摘要。
Charles Zhang
什么?摘要,是的,没错。摘要。而且,我们的一些产品实际上已经在使用AIGC。所以,我们将成为AIGC的重度用户,我们正在密切关注其发展,并将这些发展转化为真正有吸引力的新应用,并将其转化为面向消费者的产品,是的。
Operator
我们的下一个问题来自花旗银行的Alicia Yap。请提问,Alicia。
Alicia Yap
我有三个问题。首先,我想跟进一下之前Thomas关于广告的问题,Charles。那么,您能否详细说明一下——您提到广告业务有些疲软,反弹力度比预期要弱一些。那么,您预计这种情况是否会持续到未来几个月以及今年剩余时间?从内部来看,这比您之前的预期更糟吗?还是说比所有人的预期都更糟?这是关于广告的第一个问题,只是一个跟进。
Charles Zhang
我认为这可能贯穿全年,而不仅仅是本季度。就像所有人一样——实际上在第二季度,您可能还记得上个季度的电话会议,我们注意到经过三年的COVID封锁后,所有人都预期经济会有更强劲的反弹。但现在到了第三季度中期,我们并没有看到像大家预期的那样强劲的反弹——就像大家什么都没看到一样。所以相当疲软。
Alicia Yap
我明白了。您是否也会将部分原因归咎于自然灾害,比如洪水,可能放大了这种疲软的幅度?整体宏观经济情绪是否也因为一些自然灾害的发生而变得更加疲软或恶化?
Charles Zhang
我不知道,洪水刚刚发生。这与洪水无关,但我认为整体宏观经济形势、出口、人们可支配收入减少——因为人们没有足够的可支配收入。人们不买东西,如果没有出口,人们没有钱买东西,那么这些产品就没有销量。那些公司就会停止招聘,就业机会减少。所以这是一个负面的下行趋势,是一个螺旋式下降的趋势。但我仍然——就整个公司和像搜狐这样的公司而言,我认为我仍然不那么悲观,因为如果人们不进行大额消费,比如买车或买房。那么在现金方面,他们可能有更多现金购买小东西。比如订阅我们的视频剧集会员,或者只是玩游戏、玩在线游戏,以及消费社交网络。所以如果汽车和一些大额广告主的支出有所下降,那么一些小商品快速消费品方面可能会有所增长,因为中国经济规模仍然很大,人口和消费者数量仍然是最多的。所以我仍然比较乐观。这就是为什么我们继续投资发展我们的社交网络和信息传递以及社交网络,以便在经济低迷时期,我们利用——实际上我们现金充裕,我们可以花钱来扩大用户基础。所以现在是扩大用户基础的好时机。
Alicia Yap
好的。第二个问题我想问的是游戏业务。您刚才提到了小项目。所以,我想我理解您的指引中没有包含新《天龙八部》的发布。您能否分享一下您的预期?这款游戏是否有可能成为一款——你们很久没有见到这样的游戏了——你们非常期待其发布,能够吸引回一些玩家,并可能再次为游戏业务带来增长?所以,任何您能分享的预期都会很有帮助。
Charles Zhang
好的,陈德文,你可以来分享一下。
Dewen Chen
是的。这款游戏由中国研发团队开发,由腾讯发行。目前在其发布前正处于准备注册阶段。由于腾讯负责这一流程,我们仅在6月进行了商业化测试,测试结果符合我们在测试阶段的预期。但当然,我们无法对中长期游戏表现做出任何预测。因此,为保守起见,我们没有将其纳入我们的指引中。
Alicia Yap
好的。最后,Charles,您能否也与我们分享一下关于现金使用和股东回报政策的任何最新看法或想法?例如,是否有考虑定期股息政策或即将推出的新股票回购计划?谢谢。
Charles Zhang
嗯,我们——目前,我们没有任何股息或回购计划。我们仍然面临着巨大的用户增长任务。过去几年我们一直在完善我们的产品并开发新的应用,特别是在社交网络方面,在搜狐网方面。而且我们——我们的战场将进入大规模用户获取阶段,是的,用户获取阶段,我们需要资金来做这件事。因此,现金的使用将继续是发展我们的用户基础。我们目前没有太多其他投资计划。
Alicia Yap
好的,谢谢Charles。谢谢管理层。
Operator
[接线员指示]。没有更多问题了。那么,今天的电话会议到此结束。感谢您的参与。您现在可以断开连接。